Angry Birds, du jeu à la marque de divertissement [HUBFORUM Replay]

Par : HUB Institute
24 octobre 2014
Temps de lecture :
1 min
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Pour cette nouvelle édition du HUBFORUM Paris, Raphaëlle Tripet de Rovio nous présente les clés du partenariat de marques et du native advertising, qui ont permis à Angry Brids de devenir une marque de divertissement globale.
Angry Birds a été l'un des plus gros succès de jeu mobile de ces dernières années et a conquis plus d'un milliard de joueur sur toutes les plateformes.
Comme nous l'a expliqué Raphaëlle Tripet, Head of Brand Partnerships & Advertising EMEA de Rovio, c'est en mettant en place des partenariats que Angry Birds est devenue une marque installée. Retrouvez tout le développement du jeu des oiseaux et des cochons - des produits physiques au native advertising - et les prochaines étapes de Rovio dans notre replay :
#ENGAGE
Elle l'a dit:![]() |
Raphaëlle Tripet, Head of Brand Partnerships & Advertising EMEA de Rovio - Rovio “Le Merchandising, le fun et les contenus éducatifs ont permis à Angry Birds de dépasser le jeu pour devenir une marque de divertissement. #HUBFORUM” |
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