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Cette année encore, le CES de Las Vegas a livré son lot d'innovations. Pour ses lecteurs, le HUB Institute et ses experts proposent "En quête d’innovations", une série qui analyse et décrypte les grandes tendances observées autour de 6 thèmes : HealthTech, smart city & mobility, retail & customer...

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La plateforme de vidéos a su se réinventer au fil des années pour élargir son  audience de gamers et devenir aujourd’hui un acteur incontournable du livestream. Alors que les marques cherchent de plus en plus à se positionner sur Twitch, Melissa Simoni, Sales Director Benelux de Twitch, fait le...

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Ces dix dernières années représentent un tournant dans le domaine des nouvelles technologies, qui s’est plus que jamais développé et diversifié. Applications, consoles et jeux vidéo, plateformes de réseaux sociaux ou produits tech, tous aujourd’hui incontournables, n’étaient pourtant qu’à l’état de...

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La récente acquisition de ZeniMax Media par Microsoft représente la plus grosse transaction de l’entreprise dans le secteur du jeu vidéo. En visant une diversité de secteurs, l’entreprise appuie encore un peu plus sa présence et son influence digitale. Statista fait le point sur les plus grosses...

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Chaque semaine, le HUB Institute et Balistik Art proposent une veille des tendances dans le secteur du luxe. Cette semaine, on se penche sur la manière dont les marques tirent parti de la gamification de leurs stratégies commerciales.