VR

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Lors du HUBDAY Data & AI for Business, Gaspard Randon de Grolier, Chief of Staff to Group CDO, chez Groupe Casino, et Adrien Zanelli, Co-fondateur chez Retail VR, présente La Nouvelle Cave, magasin virtuel qui repense l’e-commerce traditionnel grâce aux technologies immersive 3D et propose à ses...

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Hier, 16 mars, débutait le SXSW qui, cette année, se déroule online. Lancement du festival de musique, de l’expérience VR signée SXSW ainsi que des plus traditionnels débats et tables rondes. Retour sur cette première journée placée sous le signe du cinéma, de la réalité virtuelle et du...

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La crise de la COVID-19 a profondément bouleversé les habitudes de consommation de la population. Les consommateurs, qui ont massivement eu recours à l’e-commerce pendant cette période, se montrent plus exigeants que jamais. Charge alors aux entreprises de faire évoluer leurs business models pour...

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Le monde du luxe et de la mode change. Si les millennials et la génération Z représentaient en 2013 seulement un tiers des consommateurs, ils sont aujourd’hui responsables de 85% de la croissance du secteur. Un constat qui oblige les marques à repenser leur raison d’être et de produire, mais...

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Là où l’e-commerce semble propice à la distribution en volume, le rôle du magasin mue pour devenir un lieu d’échange et d’expérience. Alors que les références en la matière sont souvent les GAFA et BATX, ne serait-il pas temps pour les retailers plus traditionnels de mieux utiliser les moyens à leur...

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La grand-messe de la tech a ouvert ses portes à Las Vegas. Le CES (Consumer Electronic Show), qui se tient du 8 au 11 janvier, est le rendez-vous incontournable pour prendre le pouls de l’innovation dans les industries impactées par le tsunami numérique – autant le dire sans ciller : toutes. Un...