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Luxe et gaming, un duo gagnant

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Luxe et gaming, un duo gagnant

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Chaque semaine, le HUB Institute et Balistik Art proposent une veille des tendances dans le secteur du luxe. Cette semaine, on se penche sur la manière dont les marques tirent parti de la gamification de leurs stratégies commerciales.

D’ici 2021, le marché mondial des jeux devrait dépasser 165 milliards d’euros selon le cabinet d’études Newzoo. Avec l’arrivée du confinement, les jeux vidéos ont été un vrai moyen d’évasion accompagné d’une visibilité accrue. L’expérience virtuelle déclenche une excitation, et si celle-ci est différenciante, elle devient plus intense.

Les marques sont de plus en plus a espérer en tirer profit avec la Génération Z qui ne possède que très peu de distinction entre leur vie en ligne et hors ligne. Les entreprises, artistes et marques de luxe font alors tout pour appliquer la gamification à leurs stratégies commerciales.

balistik art

BLSTK Replay n°320 la revue luxe et digitale 11.05.20 au 15.05.20

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